<TextBox Name="InputText" Grid.Row="0" Text="{Binding BindingText, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged, Mode=TwoWay}"></TextBox>
<TextBlock Name="OutputText" Grid.Row="1" Text="{Binding BindingText, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged, Mode=OneWay}"></TextBlock>
Als nächstes braucht man irgendein Objekt, an welches gebindet wird. Das ist bei mir die Klasse "AnyClass", welche das Feld "BindingText" enthält, man könnte jedoch auch genausogut einfach MainWindow.xaml.cs benutzen. Um jetzt das Objekt an welches gebindet wird festzulegen geht man folgendermaßen vor:
AnyClass anyClass = new AnyClass();
InputText.DataContext = anyClass;
OutputText.DataContext = anyClass;
Man könnte auch einfach
this.DataContext = anyClass;
machen, was prinzipiell auch richtig ist, ich will hier aber möglichst viele Möglichkeiten zeigen. Ebenfalls könnte ich einfach in MainWindow.xaml.cs das entsprechende Feld "BindingText" erstellen und dann this.DataContext = this;
aufrufen.Nun komme ich zur Klasse AnyClass. Zuerst eine kurze Einführung zum Thema Felder. Ein Feld kann wie eine Variable verwendet werden, jedoch kann ein Feld keine Werte direkt speichern. Ein minimales Feld sieht folgendermaßen aus:
public string BindingText
{
get { return _BindingText; }
set { _BindingText = value; }
}
private string _BindingText = "";
Das ist also ein Feld. Im get und set Block kann man nun viele lustige Dinge tun, wie z.B. Überprüfen von Eingaben, Events werfen (also ein event, wenn das Feld abgefragt wird z.B.) und eigentlich auch alles andere denkbare.
Nun zeige ich die Klasse AnyClass, welche der letzte fehlende Baustein für das DataBinding ist:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace DataBindingExample
{
public class AnyClass : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public string BindingText
{
get { return _BindingText; }
set
{
_BindingText = value;
if (this.PropertyChanged != null)
{
this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("BindingText"));
}
}
}
private string _BindingText = "<empty>";
}
}
Indem man PropertyChanged auslöst bekommt das Anzeigeelement gesagt, dass ein neuer Variablenwert existiert und aktualisiert sich. Das sollte die Grundlagen zum Thema DataBinding abdecken, falls es Fragen gibt, beantworte ich diese gerne in den Kommentaren.
Einen Post zu diesem Thema, der auch etwas weiter greift und z.B. Converter erklärt gibt es auf C# Tipps und Tricks.
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